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究竟是有码还是无码 激活码引起的混战

2016-02-24 14:48 作者:秩名 浏览量:
    何为激活码,激活码原本推出只是为了方便资深玩家提前进入游戏,为了游戏优化和相关BUG问题的发现而进行发放。但随着目前激活码的逐渐变质,已经成为部分游戏进入的门槛之一,许多激活码也为此抄到了天价,在互联网这个无声的战场中,激活码的战斗才刚刚开始。
   
    如果说第一次感受到被激活码支配的恐惧,那是小编还在大学时候碰到永恒之塔的激活码。当时激活码一度抄到了2000的情况下依然有点供不应求,在当时网吧还是一块五一个小时的情况下这简直是一笔巨款。但是先行者们花费了巨额的金钱之后只获得了短暂的游戏体验就被迫公测,所谓的不删档测试那短短数日又能带来多少的领先优势呢?
   
    如果说永恒之塔的年代已经过于遥远的话,大家不妨来想想腾讯爸爸们曾经代言的游戏吧。从曾经一码难求的剑灵到后来抄的沸沸扬扬的怪物猎人乃至fifa OL2,当时又是多少玩家充值了数月乃至数年的会员和蓝钻尚且一码难求。在这里我们就不禁要疑问,究竟是什么样的动力让玩家对激活码前仆后继而乐此不疲,不惜一掷千金。
   
    小编也曾采访过几个资深追求游戏首测的玩家,很多人的回答是“我可以很自豪的说我是XX游戏的首测玩家”,难道只为这样的虚荣就可以让许多玩家前赴后继的投入金钱么,果然虚荣心的作祟才是无穷的。从游戏中的情况来看,先期参加过测试的玩家经历了版本更迭,拥有了更多的游戏时间自然可以累积更多的优势,因为被妹子们看作为大神或者高玩,这些都是顺理成章没有疑问的。
   
    正因为玩家们对于游戏虚荣心的需求日益膨胀,各路游戏官方利用这一点不仅直接将游戏收益从公测收费提前到了激活码上,甚至将激活码作为游戏宣传的一大手段,真的不得不佩服现在厂商们那可怕的经济头脑。
   
    暴雪出名必属精品,相信这个口号各位玩家们也许有所耳闻。13年推出的炉石传说曾经也可谓是一码难求,炉石国服激活码一度上涨到了200-300元左右,这种情况在持续了两周的情况下依然没有明显好转,小编因为迫于体验游戏也是淘宝重金购买之后才得以体验游戏。但是对于此类行径,官方不仅不会作出制止,相反还会派遣水军前往推波助澜,好让玩家更加疯狂地参与到激活码的争夺中,真的是让人有点心寒呢。
   
    既然激活码是为了满足玩家们的虚荣心,那么先行一步真的就可以成为游戏中的大神吗?小编对此持否定态度,有好多LOL公测时就开始玩的玩家也没有发现他们现在先人一步登上王者或者职业巅峰,但时至今日他们中不少人还是连最基本的走打都用不熟练,谈何大神?何来自信呢?
   
    虽然很多玩家也许知道先期进入游戏只是起到一个小白鼠的作用,但大部分的玩家估计还是无法拒绝一个个可能装X的机会,这就不得不佩服各个游戏厂商对于先行者给予的绝版头衔,绝版装备以及绝版坐骑等物品的诱惑。小编说句不厚道的话,就让越来越多的游戏埋葬在激活码时代吧,公测等于死亡的游戏我们已经见到了太多了。

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